اختبارات عزل الصوت لـ OMBRA
لقد طلب كثير منكم مواد تُظهر مدى جودة عزل الصوت في أقنعتنا. من السهل إظهار الشعور الذاتي في الفيديوهات، لكن ها هي هنا! نحن نُظهر القياسات التفصيلية بشفافية.
يُظهر الاختبار الأول مدى تخفيف OMBRA للصوت. في الرسم التالي يمكنك رؤية مستويات dB من دون القناع (الخط الأحمر) ومع القناع (الخط الأخضر).
كل خط هو متوسط ثلاث قياسات، حيث كرر شخص ما الرقم من واحد إلى خمسة بصوت مرتفع. وللإشارة، فالمحادثات العادية تكون حوالي 60-70 dB، والصوت المرتفع 70-80 dB، وعند الصراخ 80-90 dB.

يوضح الرسم البياني التالي الفرق بين الاثنين. بدءًا من الترددات المتوسطة، يمكن للقناع أن يخفف الصوت بشكل ملحوظ، من 20dB إلى 30dB. أما الترددات المنخفضة فأصعب في التخفيف، رغم أنها أقل إزعاجًا، مثل الأزيز الهادئ لمروحة تبريد الكمبيوتر.
بالنسبة للأصوات الأكثر إزعاجًا، حيث تقع معظم محادثات الناس، فإن تأثير التخفيف يكفي أكثر من اللازم حتى لا يكون مصدر إزعاج. يمكننا تشبيهه بأصوات انزلاق فأرة على لوحة الفأرة.

إذا كنت تريد أن تسمع مباشرةً إعادةً لتلك التجربة وأكثر، فراجع الفيديو التالي. في الفيديو يتم عرض أداء القناع العازل للصوت، وكذلك جودة صوت الميكروفون.
تم إجراء هذه الاختبارات باستخدام نموذج أولي متقدم من OMBRA! جوانب أخرى مثل راحة القناع وشكله مُرضية، لذلك يمكننا القول إن الأمور تسير وفق الخطة. OMBRA جاهز للإنتاج ولإطلاق أكتوبر!
لا تفوّت فرصة الحصول على واحدة من أولى الوحدات واحجز مسبقًا الآن. لا تزال هناك خصومات متاحة، فبادر!
1 comment
When I play a game, I get complaints that my voice sounds “nasal” and I need some help getting that “nasal” sound out of my voice. What would you recommend I change? The mask mic is ultra sensitive (which I like) however people in-game can tell I am wearing a mask by how I sound.