通过游戏进行联系:探索语音通信的好处
尽管游戏和电子竞技蓬勃发展并成为主流,但一些人仍然对游戏持负面看法。自从启动 Metadox 以来,我们遇到了一些消极态度,尤其是来自老一辈的态度。
游戏中存在上瘾和攻击性等问题,需要解决。然而,许多不玩或没有玩过的人经常错过看到积极的方面,即使是在娱乐方面。有相当多的研究(尽管存在一些争议)强调玩电子游戏可以提高感知和认知技能。
有趣的是,花几个小时在 Netflix 上观看节目或暴力电影似乎并没有受到同样的负面关注。不要误会我们的意思,我们也喜欢这样,但是和朋友一起在线玩吗?这才是真正的乐趣所在。如果加上语音通讯就更好了。
这正是我们的隔音面罩完全支持的。 Metadox 团队中的一些人是在游戏早期长大的,经常独自玩游戏。我们直接知道更多的社交互动是多么有价值。对我们来说,一起比赛的好处是不可否认的。我们相信,随着当今游戏一代的年龄增长,这些积极因素将变得更加明显,在线游戏将成为许多爷爷奶奶最喜欢的消遣!
玩语音通信显然比单独玩手机更健康。正如一些研究表明,它不仅更有趣,而且更具社交性。 本文讨论了语音聊天“给游戏带来了更多积极情绪而不是消极情绪”。它也被描述为“一种卓越的沟通方法,可以产生最积极的影响,同时产生较少的毒性”。
另一项研究得出的结论是,语音从根本上改变了在线游戏的体验,使虚拟空间更具社交性。 这项较早的研究讨论了在线游戏中语音的影响,并指出“与文本条件相比,交互效果表明基于语音的公会成员之间的关系强度和信任度明显更高”。
老实说,我们并没有对所有已研究的内容进行详细的研究,而是寻求对我们信念的确认。请将此文本视为我们的意见。
遵循语音对话是健康的理念,Discord 等平台正在采取措施支持这一点。一篇文章讨论了人与人之间的联系对于福祉的重要性,尤其是对于同时在线上和线下世界中游走的 Z 世代来说: “Z 世代心理健康:在不确定的世界中增强对话能力” 。
语音聊天似乎可以让我们与其他玩家建立更好的联系,无论他们是朋友还是来自世界另一个地方的陌生人。它还可以开发对话对于游戏机制或“社交游戏”至关重要的游戏。这是一篇有关社交游戏的内容丰富的文章。
你怎么认为?我们很乐意听到更多关于您的个人故事或观点。
游戏中存在上瘾和攻击性等问题,需要解决。然而,许多不玩或没有玩过的人经常错过看到积极的方面,即使是在娱乐方面。有相当多的研究(尽管存在一些争议)强调玩电子游戏可以提高感知和认知技能。
有趣的是,花几个小时在 Netflix 上观看节目或暴力电影似乎并没有受到同样的负面关注。不要误会我们的意思,我们也喜欢这样,但是和朋友一起在线玩吗?这才是真正的乐趣所在。如果加上语音通讯就更好了。
这正是我们的隔音面罩完全支持的。 Metadox 团队中的一些人是在游戏早期长大的,经常独自玩游戏。我们直接知道更多的社交互动是多么有价值。对我们来说,一起比赛的好处是不可否认的。我们相信,随着当今游戏一代的年龄增长,这些积极因素将变得更加明显,在线游戏将成为许多爷爷奶奶最喜欢的消遣!
玩语音通信显然比单独玩手机更健康。正如一些研究表明,它不仅更有趣,而且更具社交性。 本文讨论了语音聊天“给游戏带来了更多积极情绪而不是消极情绪”。它也被描述为“一种卓越的沟通方法,可以产生最积极的影响,同时产生较少的毒性”。
另一项研究得出的结论是,语音从根本上改变了在线游戏的体验,使虚拟空间更具社交性。 这项较早的研究讨论了在线游戏中语音的影响,并指出“与文本条件相比,交互效果表明基于语音的公会成员之间的关系强度和信任度明显更高”。
老实说,我们并没有对所有已研究的内容进行详细的研究,而是寻求对我们信念的确认。请将此文本视为我们的意见。
遵循语音对话是健康的理念,Discord 等平台正在采取措施支持这一点。一篇文章讨论了人与人之间的联系对于福祉的重要性,尤其是对于同时在线上和线下世界中游走的 Z 世代来说: “Z 世代心理健康:在不确定的世界中增强对话能力” 。
语音聊天似乎可以让我们与其他玩家建立更好的联系,无论他们是朋友还是来自世界另一个地方的陌生人。它还可以开发对话对于游戏机制或“社交游戏”至关重要的游戏。这是一篇有关社交游戏的内容丰富的文章。
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