隔音技术
2020 年我们创立 Metadox 时,以为做一款用于游戏的隔音面罩会很简单。可在开发第一批原型时,我们很快就发现自己想错了。声学、舒适度、材料、麦克风音质……每一个环节都带来了全新而复杂的挑战,等着我们去攻克。五年过去了,历经三代面罩和数十项创新,我们为自己一路走来的成果感到自豪。想看完整故事吗?我们的隔音面罩历史,就从这里开始。
吸收与减震
为了在保持语音质量的同时降低音量,光是阻隔声源还不够。 在封闭空间中,声波会不断反射,形成回声,而对外部噪音的削减却很有限。
要打造有效的隔音机制,必须先吸收声音,再进一步减弱。 当声音被吸收时,其声学能量会转化为热量——而这些热量随后需要被排出,才能保证佩戴舒适。
多层概念
为满足这些要求,我们打造了一个多层结构理念。每一层都针对特定功能而设计——吸音、降噪或结构支撑——并组装在一个半刚性框架上。
这种方案让我们能够独立调校每一层,针对最关键的频率范围优化这款面罩:也就是人声最强、也最容易打扰他人的中高频段。
舒适始于造型
隔音面罩的形状,和内部材料一样重要。从第一天起,我们设计面罩时,就确保内部空间充足,并能覆盖下颌。这样能让面罩保持稳固,同时给嘴部自然活动的空间:密封更好,更舒适。
为什么?因为我们是为玩家而设计。打个简短电话,小巧的仅覆盖口部的面罩也许够用。但如果是 1–2 小时的游戏局,你需要一款戴得稳、密封好、还能让你自由开麦不难受的面罩。
这个设计原则,始终是每一款 Metadox 面罩的核心。
第一代——概念验证
PHASMA
PHASMA 是我们的第一款游戏面罩,于 2021 年在 Kickstarter 和 Indiegogo 上发布。它诞生于 Covid 时期,那时人们已经更习惯佩戴口罩。它的设计,就是为了证明面向玩家的声音抑制面罩是行得通的。
结果,它真的做到了! PHASMA 于 2021 年 Covid 期间研发,采用了不压下巴的设计,和人们当时习惯佩戴的紧贴式 PPE 口罩不同。终于,玩家可以自由开玩、自由说话,而不打扰周围的人。
我们非常感谢所有早期支持者,但 PHASMA 也让我们看到了前方的一些 挑战。
无鼻设计
用户反馈很明确:鼻部设计需要改进。我们第一版设计里,呼吸感觉受限,尺寸无法适配不同鼻型,而且密封会在鼻梁处被破坏。
我们的解决方案很激进,但也很简单:解放鼻子。我们采用开放式鼻部设计重新打造了这款面罩,实现了呼吸无阻、兼容眼镜、视野更好,以及更稳定的密封效果。
不过,这也有取舍。鼻子露在外面后,对说话时的共鸣支持就没那么强了,所以声音会稍微更偏鼻音一些。
麦克风音质
隔音面罩内部的封闭空间是一种独特的声学环境,会改变频率、增强共振,并让语音变得浑浊。为确保性能,我们与知名声学工程师合作,专门为面罩内使用开发了一款经过物理调校的麦克风。
麦克风结构经过调整,可在适合语音的精确频率上产生共振,从而补偿面罩内部的声学特性。
大规模生产
最初,我们为 PHASMA 原型和小批量生产进行 3D 打印并手工组装部件。虽然这让我们能够快速创新并打造新版本,但质量和一致性都受到限制。
对于下一代产品,我们升级为专业制造与装配,以稳定地交付更高标准的产品。
第二代——为世界而生
OMBRA
OMBRA 将所有这些改进整合进我们的第二代面罩:无鼻设计、经过物理调校的麦克风、注塑成型结构,以及更精细的密封。它成为我们最受欢迎的产品,深受玩家喜爱,并在 2023 年东京电玩展亮相,在社交媒体上获得了大量关注。
但我们并没有停下。随着越来越多玩家在真实场景中使用 OMBRA,新的改进方向也逐渐清晰起来。
语音清晰度 — 数字音频处理
虽然麦克风本身已经是一次巨大的升级,但我们意识到,语音清晰度还可以通过额外处理进一步提升。为此,我们开发了集成式数字声音处理(DSP)系统,并加入了噪声抑制算法。
DSP 会对在面罩内部采集的音频进行优化,提升清晰度,在保留自然人声特征的同时抑制不必要的噪音。
我们会继续根据客户反馈直接打造新的固件更新。玩家告诉我们他们需要什么,我们就倾听并交付。
更舒适
舒适感来自几十处细节的协同作用。为了这次最新发布的产品,我们彻底重新设计了固定面罩下颌部位的组件,一切都以舒适为核心。
密封升级:我们将泡棉和 PU 皮革升级为食品级硅胶。它能带来更柔和、更稳定的密封贴合,更好适应面部轮廓,同时提升耐用性。
双绑带系统:头带和颈带协同作用,分散重量,让面罩在长时间佩戴时依然稳固舒适。 佩戴时会稍微复杂一点,但在长时间游戏过程中会稳得多,也更安心。
轻量化结构:顺滑边缘、更轻重量,以及内层硅胶,轻柔贴合肌肤,长时间佩戴也能持续提升舒适感。
降温
声学能量带来的热量堆积,从我们的第一个原型开始就是个难题。
这些年来,我们测试过多种解决方案,包括散热风扇。它们确实能提供一些降温效果,但也脆弱、笨重,而且噪音大——这从一开始就违背了隔音面罩的意义。
我们的解决方案:一款专门贴合的冷却凝胶垫,类似冷冻冰袋。安静、高效,而且可重复使用。
USB 即插即用
我们最新的面罩配备了 USB 接口,一次解决了几个问题。早期版本依赖 3.5mm 音频连接,这与某些设备不兼容,有时无法被识别,还容易让人搞不清连接的是麦克风还是音频。
通过集成 USB 接口,我们的面罩现在支持零延迟音频传输、多设备兼容(PC、手机、PS4/PS5),以及即插即用的简易设置,无需安装驱动。
第三代——把我们学到的一切,融入一副面罩
VEKTA
经过五年的开发、三代面罩的迭代,以及对玩家海量反馈的反复研究,我们最终打造出了 VEKTA——我们的第三代面罩。VEKTA 解决了我们在 PHASMA 和 OMBRA 上遇到的每一个难题:
- 最高可达 30dB 的语音衰减,覆盖中高频段,采用经过验证的多层结构、硅胶夹层设计和集成泡棉。
- 清晰的麦克风音频,配备集成 DSP 和定制降噪,并可通过固件更新持续优化。
- 舒适佩戴,采用不压鼻设计、食品级硅胶密封圈、双绑带系统、冷却凝胶垫和轻量化结构。
- USB 即插即用,支持多设备,无需驱动,一根线搞定。
新闻
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VEKTA is back in stock! Not sure yet? Check out...
Good news, the VEKTA is back in stock. The last batch sold out fast, faster than expected. If you've been waiting, now it's the time to order. VEKTA Soundproof Mask...
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5 Years of METADOX. 3 Generations of Masks. One...
This feels pretty wild: it's been 5 years since we launched the first PHASMA mask on Kickstarter, back in April 2021. When we started, we thought building a soundproof mask...
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New VEKTA stock ready by the end of June!
We are glad production of a new batch is now running and going smoothly! Except for US orders, where we have inventory in a domestic warehouse, there is no VEKTA...
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