吸收与减震

为了在保持语音质量的同时降低音量,光是阻隔声源还不够。 在封闭空间中,声波会不断反射,形成回声,而对外部噪音的削减却很有限。

要打造有效的隔音机制,必须先吸收声音,再进一步减弱。 当声音被吸收时,其声学能量会转化为热量——而这些热量随后需要被排出,才能保证佩戴舒适。

多层概念

为满足这些要求,我们打造了一个多层结构理念。每一层都针对特定功能而设计——吸音、降噪或结构支撑——并组装在一个半刚性框架上。

这种方案让我们能够独立调校每一层,针对最关键的频率范围优化这款面罩:也就是人声最强、也最容易打扰他人的中高频段。


舒适始于造型

隔音面罩的形状,和内部材料一样重要。从第一天起,我们设计面罩时,就确保内部空间充足,并能覆盖下颌。这样能让面罩保持稳固,同时给嘴部自然活动的空间:密封更好,更舒适。

为什么?因为我们是为玩家而设计。打个简短电话,小巧的仅覆盖口部的面罩也许够用。但如果是 1–2 小时的游戏局,你需要一款戴得稳、密封好、还能让你自由开麦不难受的面罩。

这个设计原则,始终是每一款 Metadox 面罩的核心。

第一代——概念验证

PHASMA

PHASMA 是我们的第一款游戏面罩,于 2021 年在 KickstarterIndiegogo 上发布。它诞生于 Covid 时期,那时人们已经更习惯佩戴口罩。它的设计,就是为了证明面向玩家的声音抑制面罩是行得通的。

结果,它真的做到了! PHASMA 于 2021 年 Covid 期间研发,采用了不压下巴的设计,和人们当时习惯佩戴的紧贴式 PPE 口罩不同。终于,玩家可以自由开玩、自由说话,而不打扰周围的人。 

我们非常感谢所有早期支持者,但 PHASMA 也让我们看到了前方的一些 挑战。

无鼻设计

用户反馈很明确:鼻部设计需要改进。我们第一版设计里,呼吸感觉受限,尺寸无法适配不同鼻型,而且密封会在鼻梁处被破坏。

我们的解决方案很激进,但也很简单:解放鼻子。我们采用开放式鼻部设计重新打造了这款面罩,实现了呼吸无阻、兼容眼镜、视野更好,以及更稳定的密封效果。

不过,这也有取舍。鼻子露在外面后,对说话时的共鸣支持就没那么强了,所以声音会稍微更偏鼻音一些。

麦克风音质

隔音面罩内部的封闭空间是一种独特的声学环境,会改变频率、增强共振,并让语音变得浑浊。为确保性能,我们与知名声学工程师合作,专门为面罩内使用开发了一款经过物理调校的麦克风。  

麦克风结构经过调整,可在适合语音的精确频率上产生共振,从而补偿面罩内部的声学特性。

大规模生产

最初,我们为 PHASMA 原型和小批量生产进行 3D 打印并手工组装部件。虽然这让我们能够快速创新并打造新版本,但质量和一致性都受到限制。

对于下一代产品,我们升级为专业制造与装配,以稳定地交付更高标准的产品。

第二代——为世界而生

OMBRA

OMBRA 将所有这些改进整合进我们的第二代面罩:无鼻设计、经过物理调校的麦克风、注塑成型结构,以及更精细的密封。它成为我们最受欢迎的产品,深受玩家喜爱,并在 2023 年东京电玩展亮相,在社交媒体上获得了大量关注。

但我们并没有停下。随着越来越多玩家在真实场景中使用 OMBRA,新的改进方向也逐渐清晰起来

语音清晰度 — 数字音频处理

虽然麦克风本身已经是一次巨大的升级,但我们意识到,语音清晰度还可以通过额外处理进一步提升。为此,我们开发了集成式数字声音处理(DSP)系统,并加入了噪声抑制算法。 

DSP 会对在面罩内部采集的音频进行优化,提升清晰度,在保留自然人声特征的同时抑制不必要的噪音。

我们会继续根据客户反馈直接打造新的固件更新。玩家告诉我们他们需要什么,我们就倾听并交付。

更舒适

舒适感来自几十处细节的协同作用。为了这次最新发布的产品,我们彻底重新设计了固定面罩下颌部位的组件,一切都以舒适为核心。 

密封升级:我们将泡棉和 PU 皮革升级为食品级硅胶。它能带来更柔和、更稳定的密封贴合,更好适应面部轮廓,同时提升耐用性。 

双绑带系统:头带和颈带协同作用,分散重量,让面罩在长时间佩戴时依然稳固舒适。 佩戴时会稍微复杂一点,但在长时间游戏过程中会稳得多,也更安心。

轻量化结构:顺滑边缘、更轻重量,以及内层硅胶,轻柔贴合肌肤,长时间佩戴也能持续提升舒适感。

降温

声学能量带来的热量堆积,从我们的第一个原型开始就是个难题。  

这些年来,我们测试过多种解决方案,包括散热风扇。它们确实能提供一些降温效果,但也脆弱、笨重,而且噪音大——这从一开始就违背了隔音面罩的意义。 

我们的解决方案:一款专门贴合的冷却凝胶垫,类似冷冻冰袋。安静、高效,而且可重复使用。  

USB 即插即用

我们最新的面罩配备了 USB 接口,一次解决了几个问题。早期版本依赖 3.5mm 音频连接,这与某些设备不兼容,有时无法被识别,还容易让人搞不清连接的是麦克风还是音频。 

通过集成 USB 接口,我们的面罩现在支持零延迟音频传输、多设备兼容(PC、手机、PS4/PS5),以及即插即用的简易设置,无需安装驱动。

第三代——把我们学到的一切,融入一副面罩

VEKTA

经过五年的开发、三代面罩的迭代,以及对玩家海量反馈的反复研究,我们最终打造出了 VEKTA——我们的第三代面罩。VEKTA 解决了我们在 PHASMA 和 OMBRA 上遇到的每一个难题:

  • 最高可达 30dB 的语音衰减,覆盖中高频段,采用经过验证的多层结构、硅胶夹层设计和集成泡棉。
  • 清晰的麦克风音频,配备集成 DSP 和定制降噪,并可通过固件更新持续优化。
  • 舒适佩戴,采用不压鼻设计、食品级硅胶密封圈、双绑带系统、冷却凝胶垫和轻量化结构。
  • USB 即插即用,支持多设备,无需驱动,一根线搞定。 
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