Звукоизоляционные испытания OMBRA
Многие из вас просили материалы, показывающие, насколько хорошо звукопоглощение наших масок. Субъективное ощущение легко продемонстрировать на видео, но вот и подробные измерения! Мы открыто показываем детальные результаты.
Первый тест показывает, насколько сильно OMBRA подавляет голос. На следующем графике вы можете увидеть уровни дБ без маски (красная линия) и с маской (зелёная линия).
Каждая из линий — это среднее трёх измерений, в которых a повторял число от одного до пяти повышенным голосом. Для справки: обычный разговор — это примерно 60–70 дБ, повышенный голос — 70–80 дБ, а крик — 80–90 дБ.

Следующий график показывает разницу между ними. Начиная со средних частот маска может значительно подавлять голос, от 20 дБ до 30 дБ. Низкие частоты подавлять сложнее, хотя они и менее раздражающие, как тихий гул вентилятора охлаждения ПК.
Для самых раздражающих тонов, к которым относится большая часть разговоров, эффект подавления более чем достаточен, чтобы не быть помехой. Мы могли бы сравнить его со звуком скольжения мыши по коврику.

Если хотите увидеть и сразу услышать воспроизведение этого теста и не только, посмотрите следующее видео. В видео демонстрируется звукозащитная эффективность маски, а также качество звука микрофона.
Эти тесты были проведены с продвинутым прототипом OMBRA! Другие аспекты, такие как комфорт и форма маски, удовлетворительны, так что можно сказать, что всё идёт по плану. OMBRA готова к производству и к запуску в октябре!
Не упустите шанс получить один из первых экземпляров и сделайте предзаказ прямо сейчас. Скидки всё ещё доступны, так что поторопитесь!
Комментарии: 1
When I play a game, I get complaints that my voice sounds “nasal” and I need some help getting that “nasal” sound out of my voice. What would you recommend I change? The mask mic is ultra sensitive (which I like) however people in-game can tell I am wearing a mask by how I sound.