OMBRA隔音測試

許多人詢問我們的面具聲音減震效果如何。主觀感覺很容易在影片中展示,但這裡您可以看到!我們透明地展示了詳細的測量數據。

第一項測試顯示OMBRA對聲音的減震程度。在接下來的圖表中,您可以看到未戴面具(紅線)和戴上面具(綠線)的分貝水平。

每條線是三次測量的平均值,在測量中,一位受試者用提高的聲音重複數字一至五。作為參考,正常對話約60-70分貝,提高聲音為70-80分貝,尖叫時為80-90分貝。

下一個圖表展示了兩者之間的差異。從中頻開始,面具可以顯著減少聲音,從20分貝到30分貝。低頻較難減震,雖然它們的干擾較小,如電腦冷卻風扇的安靜嗡嗡聲。

對於最具干擾性的音調,其中大多數人的對話都集中在此,其減震效果已足以不造成干擾。我們可以將其與滑鼠在滑鼠墊上滑動的聲音相比。

如果您想直接聽到該測試和更多信息的重現,請查看以下視頻。視頻中展示了面具的隔音效果以及麥克風的聲音質量。

 這些測試是使用OMBRA的高級原型進行的!其他方面如面具的舒適度和形狀也令人滿意,因此我們可以說一切按計劃進行。OMBRA已經準備好生產並於10月推出!

不要錯過搶購首批產品的機會,現在就預訂。還有折扣可用,所以快點!

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1 則留言

When I play a game, I get complaints that my voice sounds “nasal” and I need some help getting that “nasal” sound out of my voice. What would you recommend I change? The mask mic is ultra sensitive (which I like) however people in-game can tell I am wearing a mask by how I sound.

Novulus

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